現在香港的小朋友最流行什麼?? 肯定是爆旋陀螺 (台灣和大陸都叫戰鬥陀螺)... 從幼稚園到小學,每個男孩手上,一定抓著一堆塑膠陀螺. 它不像傳統的木陀螺,需要有技巧地把陀螺打在地上. 小朋友只需用小手抽出一條塑膠棍子,陀螺就輕而易舉地射出去到一個大塑膠盤上旋轉. 看不出他有什麼好玩,因為完全不需要耗用任何體力或腦力. 但玩具店裡陀螺的型號,可能一個大人也記不下來. 為什麼那麼流行呢??? 可能和之前喜羊羊與灰太狼的卡通流行的原因一樣,或許和街上每兩步一家的波霸奶茶也有關係...他們在小小的陀螺裡,看到了什麼?

剛看完一本書,馮智翔寫的香港人的質素衰敗... 非常憂心. 因為這本書第一版是十幾年前寫的. 雖然當中所提及的問題可能很多人知道,但這十幾年來,問題只有越來越嚴重,而且變本加厲地在我們下一代的行為舉止中表露無疑.

剛好這本書所提及對電玩的看法和之前浮萍男孩書中的不謀而同,再加上它有一些對每個發達國家的孩子都適用的分析,所以在這特別分享一下書中一些我個人覺得值得深思的觀點:

1. 以消費價值來肯定自我價值: 密集的資訊帶來的,是日以繼夜的消費訊息入侵.反覆地接收激發群眾購買慾望的訊息,只會讓人不自覺的被操縱,沒有了自制和判斷力. 我們因此買了很多我們喜愛,而不是我們需要的東西.

2.虛擬真實造成的心智萎縮: 我們年幼時,玩的遊戲都是一些群體的活動,要被同伴接受,要遵守遊戲規則,否則即受杯葛;故孩子可以在玩遊戲的過程中,學習一些基本的人際關係. 但現今面對電腦電玩的玩遊戲方式,使孩子極為自我中心,著重勝敗,喜愛官能刺激,漠視旁人感受,難以與人溝通,以及失去了在人際關係中承受得失錯敗的能力,沒有接受批評及懲罰的胸襟,因為在虛擬世界裏,玩輸了是無實質的懲罰,但玩贏了即感到自己可以完全操縱電腦,然而這份滿足感,不是人與人之間的真實獎勵.

3. 無知地跟風: 大多年輕人工作的態度都是敷衍了事,非常在乎表面功夫,對工作的內涵和目的絕不重視. 別說知識或求知慾沒有了,連一般的常識都很缺乏,因為他們生活在一個對環境不留意的自我世界裡,對什麼都不關心,反而相信怪力亂神,只會一窩蜂地盲目跟風,自欺欺人. 跟著大家學英文,跟著大家看音樂劇,靠跟著大家來得到認同,但在此同時,任由潮流擺佈,完全沒有自己的思想和價值觀,來者不拒,全盤接受. 而面對真實世界的各種挑戰及考驗時,他們採取的是逃避和完全不理會的態度. 承受現實壓力的胸襟大大收窄,變得更加脆弱無能,稍受挫折,便要崩潰.... 這就是為什麼,今天又有一對十五歲的小情侶跳樓自殺.

看完書,仔細想想,小小的一個爆旋陀螺風,隱藏著什麼樣的社會危機? 這一群未來的主人翁在這麼小的年紀就完全沒有自己的主張,自制的能力,自覺的理性,那麼由他們領導的社會,會變成什麼樣子?

還有一點我覺得很好奇. 看了幾本書,大家都把問題呈現得非常貼切,描寫得非常清楚. 可是,對於解決的方針,卻總在最後的一章,匆匆帶過. 雖說解決問題的第一步是認清問題所在,但是不是這些有關於我們如何阻止我們的下一代步入一個個死胡同的問題,真的太過深奧,太難解決了呢?? 我們迫切需要的答案,在哪兒???

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